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Rubrique Scratch 2 : calendrier de l'avent (2017)

Lundi 11 décembre

Bonjour, content de te retrouver ! Aujourd’hui, nous allons ajouter un obstacle devant notre skieur. On va afficher aléatoirement, soit un rocher, soit un cookie.
1. Enregistre l’image "Cookie.sprite2". (clic droit -> extraire ...)

cookie

2. Importe le lutin Cookie en cliquant sur l’icône "Importer le lutin depuis un fichier".
3. Démarre un nouveau script avec le bloc "quand le drapeau vert est cliqué".
4. Place ton cookie en bas de l’écran : depuis la palette Mouvement, glisse et dépose en dessous le bloc "aller à x : ( ) y : ( )" et remplace les valeurs pour avoir "x : 12" et "y : -132". Clique sur le drapeau vert pour vérifier que ton cookie est bien en bas.
5. Bien, nous allons maintenant faire apparaître et disparaître notre cookie.
- Clique sur la palette "Apparence" et ajoute les blocs montrer et cacher.
- Puis depuis la palette "Contrôle", glisse une pause en dessous de chaque bloc, avec le bloc "attendre (1) secondes".
- Termine en entourant les 4 derniers blocs avec un bloc "répéter indéfiniment".
- Clique sur le drapeau vert et regarde ton cookie clignoter !
6. Pas mal comme effet ! Nous allons maintenant demander à l’ordinateur d’afficher au hasard un cookie ou un rocher.
- Clique sur la palette "Apparence" et glisse et dépose le bloc "basculer sur le costume <…>" juste au-dessus du bloc "montrer".
- Depuis la palette "Opérateurs", prends le bloc "nombre aléatoire entre (1) et (10)" et insère la pointe gauche du bloc dans la case à côté de "basculer sur le costume".
- Remplace 10 par 7…. Et oui, notre lutin a 7 costumes !
- Clique sur le drapeau vert, tu vois maintenant soit un rocher, soit un cookie.
7. Améliore l’effet en ajoutant des blocs "nombre aléatoire entre ( ) et ( )" dans les deux blocs "attendre (1) secondes". J’ai mis entre 1 et 3 pour le premier bloc et entre 2 et 4 pour le second bloc, mais tu peux essayer d’autres valeurs.

Voilà nous avons un rocher et un cookie ! Pour l’instant, notre skieur passe à travers, nous verrons demain comment modifier son comportement… alors, à demain !

Pour t’aider ou te corriger tu peux regarder cette vidéo :

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